Willkommen beim BugTracker für ColdCut.
FS#11 - Loop- Funktion beim "Spiele Schnitt tum Test ab"
Gehört zu Projekt:
ColdCut
Angelegt Anonymer Reporter - Mittwoch, 30 Dezember 2009, 15:35 GMT+1
Zuletzt bearbeitet von Jan Brummelte (ColdStorm) - Donnerstag, 16 September 2010, 00:46 GMT+1
Angelegt Anonymer Reporter - Mittwoch, 30 Dezember 2009, 15:35 GMT+1
Zuletzt bearbeitet von Jan Brummelte (ColdStorm) - Donnerstag, 16 September 2010, 00:46 GMT+1
|
BeschreibungWäre dies möglich einzubauen, sodass man sich den Schnitt öfter hintereinander anschaun kann und sich nicht immer das Fenster schließt?
Und zweiter Verbesserungsvorschlag: ist es möglich eine Art "liveschnitt" einzubauen? Sodass man den Schnitt im Loop laufen lässt und währenddessen an dem Schnitt rumspielt? z.B Werbung fängt bei 1000 an und hört bei 1500 auf aber man weiß nicht ob man 999 als Anfang nehmen soll, oder 1000 oder ob das Ende 1500 besser is oder 1501. Bei Filmen, die nach der Pause ein Teil wiederhohlen wäre diese Funktion noch viel Praktischer MfG Léon- Der Profi |
Diese Aufgabe ist abhängig von
Geschlossen Jan Brummelte (ColdStorm)
Donnerstag, 16 September 2010, 00:46 GMT+1
Grund für Schließung: Won't implement
Donnerstag, 16 September 2010, 00:46 GMT+1
Grund für Schließung: Won't implement
Das ist, denke ich, nicht erforderlich und könnten wir schließen, den einen Frame unterschiede sieht man mit der T-Option (auf die er sich ja bezieht) meines Erachtens sowieso nicht da der Player ja an der Schnittstelle kurz hakt